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Ghost of Yotei también aparece en PC y Marvel’s Wolverine ya cuenta con fases jugables

El juego de Suker Punch ya se ejecuta en PC, y el de Insomniac ya es capaz de renderizar contenido in-game

Ayer mismo os informamos de que el emulador KiTyPS5 ya era capaz de ejecutar Marvel’s Wolverine en PC. En un primer lugar, tan solo era capaz de iniciar el juego, pero ya hay imágenes de gameplay a través del emulador. Además, también han logrado que Ghost of Yotei funcione en el emulador.

Ghost of Yotei ya funciona en KiTyPS5

Hay que recordar que, a pesar de que entraba en los planes iniciales de Sony, la compañía decidió cancelar el port de Ghost of Yotei para PC. Esta decisión fue consecuencia del cambio de políticas que realizaron en la compañía, en base a la cual consideran que deben apostar por los exclusivos de consola. Por eso, iniciativas como las de KiTyPS5 han ganado tanto peso en los últimos meses. Bueno, y también por el anuncio de la compañía de dejar de dar soporte a los juegos físicos.

Tal y como ha compartido @carygolomb a través de X, el juego de Suker Punch ya está mostrando sus primeras señales de vida en PC a través del citado emulador. De momento, no han aparecido fases de gameplay del juego, pero es de esperar que no tengamos que esperar mucho para verlas.

Sin ir más lejos, lo mismo ocurrió ayer con Marvel’s Wolverine. El juego de Insomniac Games fue capaz de arrancar en PC gracias al emulador de PS5. Sin embargo, en un primer momento, no era capaz de entrar propiamente a las fases de gameplay del juego. De hecho, ofrecía un rendimiento bastante pobre de 2 fps en los menús del juego.

No obstante, en las últimas horas han logrado que KiTyPS5 sea capaz de renderizar cinemáticas y jugabilidad real del juego. El emulador ya es capaz de renderizar a Logan, los escenarios y ciertas cinemáticas del juego. No obstante, el rendimiento sigue siendo bastante pobre como para considerarlo una build jugable.

De momento, el emulador está en una fase inicial, y su objetivo real es conseguir que los juegos sean capaces de arrancar en PC. Una vez logren esto, se centrarán en tratar de mejorar el rendimiento jugable, tal y como ha ocurrido con el remake de Demon’s Souls, que ya es capaz de funcionar en una tasa de entre 40 y 50 fps.

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Aunque puede pasar un tiempo hasta que esto se produzca, lo cierto es que se están dando pasos realmente importantes en la esfera de la emulación de PlayStation 5. Tan solo es cuestión de tiempo que podamos encontrarnos con experiencias totalmente jugables.

Fuente
Cary Golomb

Nico Fernández

Estudié Derecho pero mi auténtica pasión era la tecnología. Llevo ejerciendo de periodista tecnológico desde hace más de 8 años, especializado sobre todo en el mundo de los videojuegos y lo relacionado con el PC Gaming.
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